|


SHOC - EXTENDED
Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 + OGSR Engine x64
Категория: Сборки, адаптации, аддоны
Автор сборки: KrauserJack (Spe4r)

Сборка EXTENDED - обновленная оружейка, АИ пак NPC, костюмы, худы шлемов, равнозначные слоты, выбросы, сон, динамические новости, ремонт и многое другое.

Для тех, кто вдруг захочет покатать в целом в чистый ТЧ, но более красивый и с необходимыми фичами - вот мой маленький "ремастер"
Движок - OGSR
- Графические фишки движка (намокание поверхностей, солнечные лучи и все тому подобное)
- Обновленная оружейка (список оружия оригинальный, более красивые анимации, модели, полная поддержка смены ЗП Рук)
Поддержка 3D прицелов так же есть.
+ Режим "двоечки" у АН-94, регулируемая кратность прицела, звук смены кратности и режима огня.
+ Разные анимации при перезарядке при полностью и не полностью отстрелянном магазине.
+ Инерция рук и оружия при движении камеры
- АИ пак NPC (кидают гранаты, юзают нож, подствол, обыскивают трупы, лечатся, переодеваются,
после боя какое-то время сидят в режиме ожидания "не расходиться, ждем!" и т.п.)
- Добавлены недостающие группировочные костюмы оригинала (экзы долга, свободы и т.п.)
- Худ шлема + шейдер эффект "стекла", дающий отражения, блики и т.п, при надетом костюме со шлемом (противогазом).
Тут-же капли дождя на экране (только у костюмов, у которых есть шлем или противогаз.
- Равнозначные слоты оружия, как в ЗП
(+ ограниченное кол-во слотов на поясе, в зависимости от костюма, а ля ЗП)
- Добавлены выбросы, сон, динамические новости, ремонт
- Возможность вступить в долг или свободу после квеста с рг-6/барьером.
(При вступлении в "свободу", нас пустят в оружейку)
- Немного переработаны артефакты (в большинстве своём, артам из гравитационных аномалий добавился параметр переносимого веса)
- Слегка изменен ассортимент торговцев (новые костюмы). И после выполнения квестов - бронебойные патроны в продаже.

Установка и запуск:
1. Скачать и установить Stalker Shadow of Chernobyl v 1.0006 (не в стиме, т.к стим не поддерживает изменения движка)
2. Файлы и папки из архива (bin_x64, gamedata, userdata_shadow, fsgame.lxt) скопировать в директорию игры.
3. Запускать с ярлыка bin_x64\xrEngine.exe
4. Если при запуске у вас выдаст ошибку о недостающих библиотеках dll, то их нужно установить.
Библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое забираем здесь - скачать

Информация по настройкам:
- консольная команда - g_3D_scopes 1/0 - включает или отключает 3D прицелы (где 1 - вкл, 0 - выкл)
- в настройках графики можно включить или отключить отображение капель дождя на забрале масок
- "замыливание" краёв экрана при прицеливании (эффект фокусировки зрения) так же можно отключить в настройках графики
параметр называется "глубина резкости"
- функция "реалистичный прицел", в настройках игры - отвязывает перекрестие прицела от центра экрана, таким образом,
пули будут лететь туда, куда направлен ствол оружия
- функция "патроны на поясе", в настройках игры - не используется, её не нужно включать.

Благодарности:
OGSR ENGINE - KRodinn
STCOP Weapon Pack - Ga2z & Mortan
Использованы наработки из MonolithUI - Enframed

Скриншоты


Спавнер
Активация на F1 в главном меню игры, после ее загрузки или загрузки сохранения.


|