вороны кружат











Блок новостей | Регистрация | Вход | Идентификация | Гость| RSS


     
     
Сталкер - Зов Припяти [810]
Модификации, дополнения, аддоны, файлы - все для игры S.T.A.L.K.E.R. "Зов припяти"
Сталкер - Чистое Небо [120]
Модификации, дополнения, аддоны, файлы - все для игры S.T.A.L.K.E.R. "Чистое Небо"
Сталкер - Тень Чернобыля [813]
Модификации, дополнения, аддоны, файлы - все для игры S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля"
Stalker - Call of Chernobyl [396]
Модификации, дополнения, аддоны, файлы - все для игры S.T.A.L.K.E.R. "Call of Chernobyl"
Сталкер 2 - Сердце Чернобыля [16]
Модификации, дополнения, аддоны, файлы - все для игры S.T.A.L.K.E.R. 2
Сталкер - Другие платформы [94]
Сталкер игры, моды, аддоны на других игровых движках и платформах
Сталкер - Спавнер, Повелитель, Чит [40]
Раздел с читами, трейнерами, спавнерами, повелителями зоны - для серии игр S.T.A.L.K.E.R. и различных модификаций, аддонов, модпаков.
STALKER Complete 1.5
Просмотров: 1054
Добавлено: 20.04.2025

Путь Человека. Дежавю - Remake (2025)
Просмотров: 3267
Добавлено: 20.04.2025

Мёртвая Лощина - Dead Hollow
Просмотров: 502
Добавлено: 08.04.2025

Fallen God (Падший Бог) - Remake
Просмотров: 541
Добавлено: 08.04.2025

Тайна Зоны - Remaster 2025
Просмотров: 586
Добавлено: 08.04.2025

Dead Air: Книга мёртвых - Update 02.04.25
Просмотров: 878
Добавлено: 08.04.2025

Летопись Времени (Билд от 30.12.24)
Просмотров: 513
Добавлено: 08.04.2025

Dead Air: Weapons Evolution (2025)
Просмотров: 1039
Добавлено: 01.04.2025

Hibernation Evil - Эпизод V
Просмотров: 718
Добавлено: 01.04.2025

Anomaly Origin 3.0
Просмотров: 1196
Добавлено: 01.04.2025

NS OGSR 2024 - UNPACKED + СПАВНЕР
Рейтинг: 5.0 / 4
Добавлено: 05.01.2024

Shadow Of Chernobyl Update 1.4.2
Рейтинг: 5.0 / 3
Добавлено: 26.01.2025

EXPEDITION 2.3 + ANOMALY 1.5.2 - REPACK
Рейтинг: 5.0 / 3
Добавлено: 22.03.2023

DEAD CITY EPILOGUE
Рейтинг: 5.0 / 3
Добавлено: 18.06.2024

ВОЗВРАЩЕНИЕ В ЗОНУ 1.0834 + ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗОНЫ
Рейтинг: 5.0 / 3
Добавлено: 25.11.2023

ANOMALY 1.5.3
Рейтинг: 5.0 / 3
Добавлено: 04.10.2024

ЛОВЕЦ СНОВ - UPDATE 25.12.23
Рейтинг: 5.0 / 3
Добавлено: 11.01.2024

SHADOW OF CHERNOBYL UPDATE 1.0.2 + СПАВНЕР
Рейтинг: 5.0 / 2
Добавлено: 04.01.2023

S.T.A.L.K.E.R.: БЕЛАРУСЬ
Рейтинг: 5.0 / 2
Добавлено: 18.06.2023

NS OGSR - 31.12.22 (UNPACKED) + СПАВНЕР
Рейтинг: 5.0 / 2
Добавлено: 04.01.2023


VK VIDEO - Stalker-Mods

Stalker News » Моды, Аддоны, Файлы, Репаки, Торрент » Сталкер - Тень Чернобыля

OGSR GA - .HEART OF LONER RESHADE
[ ☢ Скачать OGSR GA - .HEART OF LONER RESHADE (16.53 MB) ]

 

загрузочная полоса

OGSR GA - .Heart Of Loner ReShade

Платформа: STALKER - Тень Чернобыля

Модификация: OGSR - GUNSLINGER Addon (05.09.22)

Категория: Графические моды

Автор: Vyacheslaw (SilverCore)

загрузочная полоса

Данная версия "Решейда" базируется на той версии, которая была опционально добавлена разработчиками мода OGSR Gunslinger Addon (P.R.O.S.P.E.R.I.T.Y - I AM DEAD). Мной была принята попытка сделать картинку одновременно атмосферной, тёмной и мрачной, без лишних пересветов картинки, но при этом относительно современной и играбельной.

загрузочная полоса

 Внимание 

Использование "Решейда" очень сильно сказывается на производительности. 
Особенно сильно влияющий эффект: PPFX_SSDO. 

загрузочная полоса

 Установка 

Скинуть папки -appdata-, bin_x64 и gamedata в корень игры OGSR GA (Последняя версия сборки с патчем от 5 сент 2022).

Кнопка "Home" открывает параметры "Решейда", кнопка "Delete" вкл/выкл эффект в игре.

Настройки в users.ltx уже выставлены для оптимальной игры в OGSR GA с данным "Решейд", используя стандартные значения из мода будут сильные пересветы картинки. Выяснилось, что разработчиками мода, принудительно, в скрипте bind_stalker.script, были прописаны параметры для команд (r2_tonemap, r2_gloss_factor, r2_sun) которые пришлось удалить из скрипта, т.к. при прописке других параметров для этих функций в users.ltx, они скриптом заменялись на те, которые были прописаны в bind_stalker.script. Так что отредактированный файл bind_stalker.script обязателен для установки. В случае, если в будущем разработчиками OGSR GA будут выпущены патчи и данный скрипт тоже будет обновлен, вы можете стереть эти функции в ручную.

(функций которые удалены из скрипта bind_stalker.script)

cmd("r2_sun_lumscale 1.0")
  cmd("r2_sun_lumscale_amb 1.0")
  cmd("r2_sun_lumscale_hemi 1.0")
  cmd("r2_tonemap on")
  cmd("r2_tonemap_adaptation 3.")
  cmd("r2_tonemap_amount 0.7")
  cmd("r2_tonemap_lowlum 0.0001")
  cmd("r2_tonemap_middlegray 2.0")
  cmd("r2_gloss_factor 1.5")

Настройки для user.ltx под "Решейд" и OGSR-GA

r2_sun_lumscale 1.0
r2_sun_lumscale_amb 1.1
r2_sun_lumscale_hemi 1.0

r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 10.
r2_tonemap_amount 0.6
r2_tonemap_lowlum 0.2
r2_tonemap_middlegray 0.5

r2_gloss_factor 3.5 - Значение опционально (оружие и поверхности выглядят более бликующими, в OGSR GA установлено 
значение 1.5, можете поставить его, дабы избежать пересветов во время дождя, все на вкус и цвет)

Мои настройки используемые в игре OGSR GA: Плотность травы - 0.10, Высота травы - 0.90, Солнечные лучи - Volumetric, 
Режим SSAO - По умолчанию, Глубина резкости (в том числе при прицеливании) - Выкл (багует с "Решейдом"),

загрузочная полоса

 Параметры "Решейда" 

1. Curves - Настройка контраста картинки

2. DPX - Кривая цветов, так же настройка контраста, яркости и насыщенности картинки.

3. Adaptive Fog - Имитация тумана на удалении от игрока (на мой взгляд очень важный и атмосферный параметр в "Решейде")
   можно настроить интенсивность, расстояние, цвет и плотность тумана, так же настроить засветы "скай-кубов".

4. Levels - Настройка контраста "черных и белых" зон игры.

5. FilmicPass - Параметр цветокоррекции используемый в фильмах. Можно настроить силу эффекта, контраст, цветность и тд.

6. PPFX_Bloom - Имитация эффекта Bloom, так же можно настроить интенсивность эффекта.

7. HSL_Shift - Настройка RGB диапазонов всех цветов используемых в игре.

8. Tonemap - Так же настройка гаммы, цвета и насыщенности в игре.

9. AmbientLight - Эффект схожий с эффектом Bloom но от ярких источников света.

10. CA - Хроматическая аберрация, можно настроить силу эффекта.

11. Vibrance - Дополнительные настройки цветности, так же подвергается настройке.

12. Vignette - Эффект "виньетки" по краям экрана, так же можно настроить силу эффекта и радиус. 

13. HQ4X - Эффект сглаживания, попытался сделать из него эффект сглаживания на подобии TAA в современных играх
    Если картинка кажется слишком "мыльной", смело отключайте этот эффект, либо используйте параметр "Luma_Sharpen"
    В настройках "Решейда" дабы добавить резкости картинке и компенсировать эффект "мыла".

14. FilmGrain - Добавление шума в игре, можно настроить силу и яркость эффекта. 

15. MXAO - Имитация затенения объектов в сцене, очень сильно снижает производительность. По умолчанию эффект отключен.

16. PPFX SSDO - Более легкая версия имитации затенения объектов в сцене, но тоже негативно влияет на производительность.
    По умолчанию - включена, при сильном снижении производительности смело отключайте, либо настройте под себя

загрузочная полоса

 Проблемы и Баги "Решейда" 

1. Сильно бросается в глаза баг связанный с эффектом Adaptive_Fog, при приближении к некоторым объектам, в особенности к
кустам в игре, туман начинает рендерится в метре от игрока, связанно с особенностью движка ТЧ, OGSR. Тестировал этот 
эффект в моде Anomaly 1.5.1 такого бага там не встречается. Так-же туман по другому отображается в 3D прицелах, т.к.
картинка в них рендерится отдельно и туман тоже. 

2. Имеют место быть засветы текста в GUI интерфейсах записок, книг и прочих текстурных элементов мода. Для удобства чтения, рекомендую выключать "Решейд".

3. Эффекты тумана Adaptive_Fog и PPFX_SSDO могут просвечивать сквозь HUD и GUI элементы интерфейса, такие как: рюкзак,
некоторые скриптовые и квестовые элементы GUI, так же при затенении или засвете экрана в кат сценах, во время загрузки
уровней и при использовании "Глубины Резкости" в игре.

4. С травой используемой по умолчанию в OGSR GA вместе с "Решейд" окружение выглядит слишком цветастым, поэтому
я отдельно собрал небольшой пак с текстурами травы в "levels" и немного убавил цветности террейнам (Мини-Дополнение для OGSR GA и .HoL Reshade)

5. "Решейд" негативно влияет на производительность, на моей системе с RTX 2060 и i3 10f100 имеют место быть просадки
кадров с 60 до 40 (при включенном параметре PPFX SSDO), наверное еще связано с особенностью движка, т.к. не всегда система грузится на полную. Заметил что в ночное время использование "Решейда" вместе с эффектом "Объемный свет от фонарей НПС" тоже сильно снижает производительность. При отключении "Объемного света", фпс возвращается в норму.

загрузочная полоса

 Видео-демонстрация 

загрузочная полоса

 Скриншоты 

Heart-of-Loner-screen-1f558fa643c97e350.th.jpg Heart-of-Loner-screen-28412d0a1c824054e.th.jpg Heart-of-Loner-screen-3913cf83c0619bfc2.th.jpg Heart-of-Loner-screen-47636225f7efe3218.th.jpg Reshade15e0e8d6741e09aed.th.jpg Reshade265bd15ae5be2bcf1.th.jpg Reshade37ac79c0cffb0cd10.th.jpg Reshade446a32e1f1f73d624.th.jpg Reshade5f47049de9a99cbf4.th.jpg

загрузочная полоса

 Дополнения и правки 

Мини-Дополнение для OGSR GA и .HoL Reshade

1. Немного изменен HUD, полностью убрал отображение артефактов на поясе, убрал силуэт "человечка" в левом углу экрана,
изменена текстура мини-карты, так-же на нее вынесено отображение издаваемого шума ГГ и шкала опасности.

2. Изменил текстуры травы (Anomaly 1.5.1), но пока что не на всех локациях. Остались локации "Радар", "Припять",
"ЧАЭС" и "Генераторы". Так же немного убрал цветности террейнам (тоже не на всех локациях)

3. Изменил музыку в главном меню и музыку на базе "Свободы" 

4. Изменил текстуры растительности, текстуры грунта и земли. 
5. Изменил текстуру фонарика.

загрузочная полоса

Игра: Сталкер - Тень Чернобыля | Оформление: ferr-um | Теги: ReShade, loner, OGSR, .HEART
Просмотры: 947 | Загрузки: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Блок комментариев только для зарегистрированных пользователей.

[ Оформить пропуск | Предъявить пропуск ]
Картинка в качестве фона


s.t.a.l.k.e.r.

S.T.A.L.K.E.R.: "Зов Припяти" - Slayer Mod (0.18)
Просмотров: 4162
Добавлено: 30.06.2013

S.T.A.L.K.E.R.: "Call of Pripyat" - FERR-UM MOD ( ver.0.5 )
Просмотров: 3417
Добавлено: 30.06.2013

S.T.A.L.K.E.R.: "Call of Pripyat" - FERR-UM MOD ( Special version )
Просмотров: 3747
Добавлено: 30.06.2013

S.T.A.L.K.E.R.: "Зов Припяти" - G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
Просмотров: 7308
Добавлено: 30.06.2013

S.T.A.L.K.E.R.: "Call of Pripyat" - Way to Nowhere alpha v.2
Просмотров: 2623
Добавлено: 30.06.2013

NS OGSR 2024 - UNPACKED + СПАВНЕР
Просмотров: 5636
Добавлено: 05.01.2024

S.T.A.L.K.E.R.: "Call of Pripyat" - SZM CoP 0.2 Winter addition
Просмотров: 2687
Добавлено: 04.09.2013

S.T.A.L.K.E.R.: "Call of Pripyat" - Hunter on mercenaries (Охотник на наемников)
Просмотров: 2611
Добавлено: 04.09.2013

S.T.A.L.K.E.R.: "Зов Припяти" - Да Придёт Пророк ver.2
Просмотров: 3506
Добавлено: 30.06.2013

S.T.A.L.K.E.R.: "Call of Pripyat" - Absolute Realism Mod
Просмотров: 3517
Добавлено: 03.09.2013

S.T.A.L.K.E.R. "Зов Припяти" - Путь во мгле ( патч ver. 1.05 от 30.05.2014 )
Просмотров: 8292
Добавлено: 01.06.2014

Спецназ MOD 2015 Ver. 0.3 Remake BETA
Просмотров: 7396
Добавлено: 21.10.2015

S.T.A.L.K.E.R.: "Зов Припяти" - G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
Просмотров: 7308
Добавлено: 30.06.2013

Arsenal Overhaul 3.0 ( Full Version )
Просмотров: 6954
Добавлено: 21.10.2015

ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК 2 + OGSR + STCOP WP 3.4 + СПАВНЕР
Просмотров: 6925
Добавлено: 22.07.2022

СПАВНЕР ДЛЯ СТАЛКЕР ВОЗВРАЩЕНИЕ В ЗОНУ
Просмотров: 6287
Добавлено: 17.08.2023

NS OGSR 2024 - UNPACKED + СПАВНЕР
Просмотров: 5636
Добавлено: 05.01.2024

STCoP Weapon Pack 2.5 + Remake
Просмотров: 4965
Добавлено: 21.10.2015

EXPEDITION 2.3 + ANOMALY 1.5.2 - REPACK
Просмотров: 4925
Добавлено: 22.03.2023

S.T.A.L.K.E.R.: CS OWR & COP OWR
Просмотров: 4628
Добавлено: 01.06.2014


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Stalker-2-2012 ® 2026

Используются технологии uCoz